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[教程] GEE引擎韩国地图(传奇2,传奇3)支持说明

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发表于 2019-1-4 08:23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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传奇2
服务器端:地图放在 map\

客户端
MAP文件放入客户端MAP文件夹内,其余DATA目录(smTiles.wzl,Tiles.wzl,Objects.wzl)中的素材全部放入自定义客户端文件夹中的Hmapdata内

如果要使用韩国2地图必须使用可以打开韩国传奇2原始客户端的编辑器导出素材,然后GEE编辑器创建同名WZL文件并导入素材即可(GEE编辑器可直接打开的可不转换)!

注:如果地图MAP文件名字冲突,又要共存,处理方式:比如土城3.MAP ,又想使用韩国2的3.MAP,那么将韩国2的3.MAP改任意名字,如:H_3.MAP。然后将 H_3.MAP分别复制到服务端和客户端的MAP文件夹内,其余素材按照以上说明操作即可!


传奇3
服务器端:地图放在 map\

客户端:
地图放在map\
地图资源放在:Resources\Mir3MapData (仅支持pak格式,必须使用默认密码,创建PAK时密码留空即可)。
发表于 2019-1-4 08:23:35 | 显示全部楼层

这个帖一般般,还可以哦!
发表于 2019-1-31 08:04:04 | 显示全部楼层

啥也不说了,感谢楼主分享哇!
发表于 2019-2-22 10:50:14 | 显示全部楼层

正需要,支持楼主大人了!
发表于 2019-2-23 10:16:33 | 显示全部楼层

撸过。支持。。。支持。。。
发表于 2019-2-23 10:26:42 | 显示全部楼层

确实是难得好帖啊,顶先!
发表于 2019-2-25 09:20:43 | 显示全部楼层

啥也不说了,感谢楼主分享哇!
发表于 2019-2-26 09:59:42 | 显示全部楼层

回的人少,我来小顶一下!
发表于 2019-2-26 10:33:22 | 显示全部楼层

66666668
发表于 2019-3-1 09:58:13 | 显示全部楼层

不错,顶一个!
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