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[GM工具] GOM引擎反外挂插件封加速插件(送几十个卡密)

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楼主
发表于 2022-12-3 17:52:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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2022.04.07
1.优化兼容性

2022.03.25
1.新增
        1# 自动拾取 OPENAUTOPICKITEM
                参数1 拾取权限(大于0开启,等于0关闭,对应插件->装备->物品规则->拾取权限)
                参数2 拾取范围
                参数3 拾取间隔  (毫秒,最低1000)
                参数4 同步内挂  (1、同步内挂 0、关闭同步)

2022.03.21
1.新增
        1# 全局 组队经验不受地图限制(插件 -> 人物 -> 升级经验)
        2# 全局 组队经验不受坐标限制(插件 -> 人物 -> 升级经验)
        3# 个人 组队经验控制 GROUPEXPERIENCE
                1)关闭个人组队经验控制  GROUPEXPERIENCE 0
                2)组队经验不受坐标限制  GROUPEXPERIENCE 1
                3)组队经验不受地图限制  GROUPEXPERIENCE 2
                4)全体成员组队经验不受地图限制  GROUPEXPERIENCE 3
                5)全体成员组队经验不受地图限制  GROUPEXPERIENCE 4
2022.03.20
1.新增
        1# 限速模块,简化限速参数,鼠标勾选、3秒即可完成限速设置。
        2# 限速智能化管理,完美杜绝加速,完全避免误封。
        3# 更改客户端底层逻辑,让游戏更加流畅。

2022.02.04
1.增加
        1# 物品来源信息
2.优化
        1# 光柱

2022.02.01
1.增加
        1# 客户端增加物品光柱

2022.01.31
1.增加
        1# 引擎兼容\Envir\目录下所有TXT文件 UTF-8格式
        2# 引擎漏洞拦截

2022.01.27
1.增加
        1# 设置NPC文字坐标
                <text:文字内容:X:Y/@触发>
                <Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20/@测试>
                <Text:<$STR(S87)>|提示信息:10:20{FCOLOR=250}/@测试>
                <Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20{FCOLOR=254}/@测试>
                <Text:测试下这段文字的显示|提示信息:10:20{AUTOCOLOR=250,251,252,253,254}/@测试>

2022.01.23
1.增加
        1# 装备套装序列化,指定装备套装序号
        2# 增加动态套装属性命令

2022.01.22
1.增加
        1# 掉落鉴定触发@M2DropItem
                [@M2DropItem]
                #act
                sendmsg 7 掉落物品了
                sendmsg 7 OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>
                sendmsg 7 OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>
                sendmsg 7 OK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>
                sendmsg 7 OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>
                CHANGEITEMNAMECOLOR -1 253
                ChangeItemUpgradeCount -1 + 10
                ChangeItemName -1 <$DLGITEM.NAME>[新]
2022.01.22
1.增加
        1# 爆率相关
                1)扩展 #CALL [\\爆率系统\基础爆率.txt] @药水
                2)扩展 在爆率中装备名字后面加|@触发字段 如:1/10 开天|@爆开天触发检测
                3)扩展 #CHILD 1/1 RANDOM @触发字段
                4)触发字段爆率默认不掉落,需要掉落此物品脚本中使用ALLOWDROP 1
                5)掉落装备名字<$DROPITEMNAME>,地图编号<$DROPMAPNAME>
                   地图名字<$DROPMAPNAMES>,怪物名字<$DROPMONNAME>

                [@触发字段]
                #act
                ALLOWDROP 1
                sendmsg 7 地图[<$DROPMAPNAMES>]怪物[<$DROPMONNAME>|]掉落物品[<$DROPITEMNAME>]

        2# 爆率相关
                说明: 给人物指定爆率文件命令
                载入爆率配置:
                LoadMonItems 怪物名 配置文件名 @区段(不要[],可以为空)
                LoadMonItems 白野猪 QuestDiary\爆率系统\基础爆率.txt @药水
                LoadMonItems 白野猪 MonItems\稻草人.txt
                恢复默认爆率配置:
                ResetMonItems 怪物名
                恢得所有默认爆率配置:
                ResetAllMonItems

        3# 爆率相关
                怪物爆率支持变量
                传统:
                1/100 金币 100
                支持变量:
                <$STR(I1)> /<$STR(I5)> 金币 100


2022.01.21
1.增加
        1# 游戏网关下发封挂DLL

2022.01.20
1.优化
        1# 技能自动释放 releasemagic
                参数1 释放技能id (能支持自定义技能、召唤神兽、骷髅、灵魂火符需要护身符)
                参数2 强化等级
                参数3 技能等级
                参数4 技能目标  0=坐标攻击 1=攻击目标 2=自身
                参数5 无动作施展 0=自身无动作 1=自身播放动作
                参数6 坐标X
                参数7 坐标Y

2022.01.19
1.增加
        1# 分身速度对象化

2022.01.11
1.优化
        1# 垫刀
        2# 自动拾取

2021.12.30
1.新增
        1# 登录器网关下发DLL

2021.12.29
1.优化
        1# 优化PX结构,修复大量BUG
2.技能
        1# 增加自动释放技能命令,正式版发布

2021.12.22
1.宝宝类
        1# 增加变量<$CurSlaveName>,触发攻击【宝宝名字】
        2# 增加变量<$CurSlaveRtargetName>,触发攻击【目标名字】
        3# 增加变量<$CURSLAVEDAMAGE>,触发攻击【伤害值】,在攻击中是伤害值,在被攻击中是受伤值
        4# 增加命令 设置宝宝攻击触发伤害,在攻击中是伤害值,在被攻击中是受伤值
                   设置宝宝攻击触发伤害 值
        5# 增加命令 设置宝宝攻击切割值
                   设置宝宝攻击切割值 几率 类型 值 时长
                   几率0=不检测,其他1~100=百分比        类型0=整体血量,类型1=当前血量        值=百分比                时长=有效时长,0为一直有效
        6# 增加命令 设置宝宝攻击威力值
                   设置宝宝攻击威力值 值 时长
                   几率0=不检测,其他1~100=百分比        值=伤害百分比        时长=有效时长,0为一直有效

2021.12.21
1.宝宝类
        1# 增加宝宝魔法攻击触发[@SlaveMagicAttack]、物理攻击触发[@SlaveAttack]
        2# 增加宝宝被魔法攻击触发[@SlaveMagicStruck]、被物理攻击触发[@SlaveStruck]
        3# 扩展多级脚本bb.     bm.
                bb. 表示当前发动攻击的宝宝
                bm.表示当前被宝宝攻击的对象
2.假人
        1# 优化自动摆摊算法



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33#
发表于 2024-2-25 03:21:33 | 只看该作者
hhhhhhhhhhhhhhhhhhh
32#
发表于 2024-1-24 17:25:08 | 只看该作者
感谢分享
31#
发表于 2023-12-20 15:29:13 | 只看该作者
sssssssssssssssssssssssss
30#
发表于 2023-11-7 21:50:02 | 只看该作者
没看到过这个插件啊
29#
发表于 2023-10-7 07:53:54 | 只看该作者
红红火火恍恍惚惚或或或或或或或或
28#
发表于 2023-7-26 10:15:26 | 只看该作者
1,命运之书,0,1,1,0,0
2,金创药(小量),0,0,1,0,0
2,魔法药(小量),0,0,1,0,0
2,金创药(中量),0,1,1,0,0
2,魔法药(中量),0,0,0,0,0
2,强效金创药,0,1,1,0,0
2,强效魔法药,0,1,1,0,0
2,神水,0,1,1,0,0
2,鹿血,0,1,1,0,0
2,鹿茸,0,1,1,0,0
2,太阳水,0,1,1,0,0
2,疗伤药,0,1,1,0,0
2,特殊药水,0,1,1,0,0
2,万年雪霜,0,1,1,0,0
2,强效太阳水,0,1,1,0,0
2,干肉,0,1,1,0,0
2,修复神水,0,1,1,0,0
1,记路标石,0,1,1,0,0
2,随机传送石,0,1,1,0,0
2,强化召唤卷,0,1,1,0,0
1,聚灵珠(小),0,1,1,0,0
1,聚灵珠(大),0,1,1,0,0
1,斗笠,0,1,1,0,0
2,比奇传送石,0,1,1,0,0
2,盟重传送石,0,1,1,0,0
1,彩票,0,1,1,0,0
1,祝福油,0,1,1,0,0
1,战神油,0,1,1,0,0
1,修复油,0,0,0,0,0
27#
发表于 2023-6-20 08:20:22 | 只看该作者
GOM引擎反外挂插件封加速插件(送
26#
发表于 2023-5-27 08:55:28 | 只看该作者
GOM引擎反外挂插件封加速插件
25#
发表于 2023-5-10 18:13:29 | 只看该作者
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