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[文本教程] HGEM2引擎在指定地加税XY内爆出物品的方法解析

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发表于 2018-12-16 09:27:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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功能: 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品

格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围

例:
[@Main]
#IF
#ACT
NPCGIVEITEM DBDT 37 52 \MonItems\人偶活动.txt

增加:新爆率设置
格式:机率A/机率B RANDOM"[1/1]物品1|[1/2]物品2|[1/1]物品3"
说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3 不会同时爆出
注:物品名不能包含" [ ]三种符号,否则导致错误; 不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件

例:
1/1 RANDOM"[1/35]光芒项链|[1/35]光芒护腕|[1/35]光芒道戒|[1/35]光芒道靴|[1/35]光芒腰带"
1/2 RANDOM"[1/35]雷霆项链|[1/35]雷霆护腕|[1/35]雷霆战戒|[1/35]雷霆战靴|[1/35]雷霆腰带"
1/5 RANDOM"[1/1]烈焰项链|[1/1]烈焰护腕|[1/1]烈焰魔戒"

增加:新爆率设置
格式:机率A/机率B NEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"
说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品
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52#
发表于 2019-12-9 08:45:34 | 只看该作者
发发呆,回回帖,工作结束~
51#
发表于 2019-11-29 07:25:52 | 只看该作者
发发呆,回回帖,工作结束~
50#
发表于 2019-11-16 07:37:26 | 只看该作者
呵呵,低调,低调!
49#
发表于 2019-11-8 08:03:26 | 只看该作者
回的人少,我来小顶一下!
48#
发表于 2019-10-29 08:09:24 | 只看该作者
这个帖一般般,还可以哦!
47#
发表于 2019-10-21 07:52:39 | 只看该作者
发发呆,回回帖,工作结束~
46#
发表于 2019-10-13 09:49:55 | 只看该作者
66666668
45#
发表于 2019-10-7 09:02:54 | 只看该作者
纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
44#
发表于 2019-10-2 08:58:06 | 只看该作者
路过 帮顶 嘿嘿
43#
发表于 2019-9-21 09:34:14 | 只看该作者
这个帖一般般,还可以哦!
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【乱回复纯数字纯字母将禁言】
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