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标题: 魅影之刃 [打印本页]

作者: admin    时间: 2020-3-2 19:54
标题: 魅影之刃
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素材类型:武器素材 素材大小:4.5MB
素材特效:一体特效 素材性质:收费素材
素材格式:PNG
动态内敛特效!



回复可见下载地址;

作者: 欧阳    时间: 2020-3-3 07:05
回的人少,我来小顶一下!
作者: 23255    时间: 2020-3-3 16:19
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作者: xiaoxing90    时间: 2020-3-4 12:06
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作者: 798196    时间: 2020-3-6 10:41
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作者: 大飞    时间: 2020-3-6 18:14
sdfdsfcxvbs
作者: 疯大大    时间: 2020-3-8 00:59
444444444444
作者: rini99    时间: 2020-3-11 21:43
6666666666666
作者: 许先生    时间: 2020-3-11 22:32
魅影之刃魅影之刃魅影之刃
作者: 9612586    时间: 2020-3-12 16:24
22222222222222222222
作者: 大黑山    时间: 2020-3-18 14:14
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作者: 九州盼盼    时间: 2020-3-27 07:23
感谢楼主分享,2020发大财!!!
作者: gfd20    时间: 2020-3-29 16:51
6666666666666666
作者: 飘流    时间: 2020-4-7 07:53
又抢到前排了。哈,不用怀疑,不用惊讶,你也没有看错!
作者: lnuyasha    时间: 2020-4-8 23:31
666666666666666666666666
作者: bzjm123    时间: 2020-4-8 23:56
p漂亮好看p漂亮好看
作者: 呔瀦    时间: 2020-4-11 07:51
路过 帮顶 嘿嘿
作者: 木子九天    时间: 2020-4-17 07:22
呵呵。。。不错啊
作者: qq8254060    时间: 2020-4-17 21:38
11111111111111111
作者: 赤魂雨夜    时间: 2020-4-22 07:45
感谢楼主分享,2020发大财!!!
作者: a526863441    时间: 2020-4-22 15:31
谢谢大哥~~~~~
作者: 末日沧雨    时间: 2020-4-27 08:45
每一个支持传奇论坛新贴,消灭0回复
作者: 本人不在    时间: 2020-5-1 08:30
纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
作者: 5299aaa    时间: 2020-5-4 21:39
电风扇电风扇大师傅大法师大法师
作者: 残月光    时间: 2020-5-9 07:11
纯粹路过,没任何兴趣,仅仅是看在老用户份上回复一下
作者: 爱神    时间: 2020-5-17 08:03
感谢楼主分享,2020发大财!!!
作者: kgdjjso    时间: 2020-10-12 23:24
好东西看看
作者: sdwfqzgzh    时间: 2020-10-27 20:50
感谢楼主 我来看看
作者: sdwfqzgzh    时间: 2020-10-27 20:50
感谢楼主 我来看看
作者: wlmqwf520    时间: 2020-11-8 20:15
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作者: lhtjylyh    时间: 2020-11-22 21:36
sssssssssssssssssss

作者: saobin    时间: 2020-12-3 00:21
啥活动好活动活动
作者: nixing7749    时间: 2020-12-13 23:21
武器得外观扩展算法:

Weapon.wzl Shape 1~99
Weapon2.wzl Shape 100~149
Weapon3.wzl Shape 150~199
Weapon4.wzl Shape 200~249
Weapon5.wzl Shape 250~299
Weapon6.wzl Shape 300~349
Weapon7.wzl Shape 350~399
Weapon8.wzl Shape 400~449
Weapon9.wzl Shape 450~499
Weapon10.wzl Shape 500~549
Weapon11.wzl Shape 550-599
Weapon12.wzl Shape 600-649
Weapon13.wzl Shape 650-699
Weapon14.wzl Shape 700-749
Weapon15.wzl Shape 750-799
Weapon16.wzl Shape 800-849
Weapon17.wzl Shape 850-899
Weapon18.wzl Shape 900-949
Weapon19.wz Shape 950-999

==========================================
衣服得外观扩展算法:

Hum.wzl Shape 1~99
Hum2.wzl Shape 100~149
Hum3.wzl Shape 150~199
Hum4.wzl Shape 200~249
Hum5.wzl Shape 250~299
Hum6.wzl Shape 300~349
Hum7.wzl Shape 350~399
Hum8.wzl Shape 400~449
Hum9.wzl Shape 450~499
Hum10.wzl Shape 500~549
Hum11.wzl Shape 550~599
Hum12.wzl Shape 600~649
Hum13.wzl Shape 650~699
Hum14.wzl Shape 700~749
Hum15.wzl Shape 750~799
Hum16.wzl Shape 800~849
Hum17.wzl Shape 850~899
Hum18.wzl Shape 900~949
Hum19.wzl Shape 950~999

==========================================
装备内观 背包 地上显示扩展算法:

Items.wil DnItems.wil StateItem.wil 数据库Looks起始编号0~9999
增加Items1.wil DnItems1.wil StateItem1.wil 数据库Looks起始编号10000~19999
增加Items2.wil DnItems2.wil StateItem2.wil 数据库Looks起始编号20000~29999
增加Items3.wil DnItems3.wil StateItem3.wil 数据库Looks起始编号30000~39999
增加Items4.wil DnItems4.wil StateItem4.wil 数据库Looks起始编号40000~49999
增加Items5.wil DnItems5.wil StateItem5.wil 数据库Looks起始编号50000~59999
增加Items6.wil DnItems6.wil StateItem6.wil 数据库Looks起始编号60000~65534

==========================================
小地图扩展:

mmap.wil读取为1-9900
以下为扩展:
mmap10.wil 10001-15000
mmap11.wil 15001-20000
mmap12.wil 20001-24999

==========================================
NPC扩展:

Npc10.wil Npc代码从1000~1999
Npc11.wil Npc代码从2000~2999
Npc12.wil Npc代码从3000~3999

==========================================
自定义装备和武器读取扩展计算:

武器和衣服时可按照一件武器一个.wil文件的方式配置.
武器放在传奇目录的Resources\Graphics\Weapon\
衣服放在Resources\Graphics\Human\下.
物品数据库中单个武器和衣服的Shape值从1000开始算起.
单个武器和衣服素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样,
例如:数据库中设置Shape=1000,那么单个武器或者素材的文件就是1000.wil,如果Shape=1001那么文件名就是1001.wil

==========================================
怪物扩展:

monXX.wil 360张图片为一只怪 无限扩展(最大appr数值 65535 ).每10个怪物一个文件 每个怪物360张图

MON100以后扩展怪物的数据库APPR值算法为 (MonXX-1)*10 ,比如MON100.WZL 算法位100-1= 99*10=990 ,MON105.WZL为:105-1= 104*10 = 1040 (每个文件支持10个怪物,每个怪物360张图,详细参考MON3.WZL的格式布局,特殊怪物请使用自定义怪物实现)

建议大家使用扩展怪物使用MON100.WZL开始,MON50-70不要使用!!!


==========================================
Graphics装备:
武器和衣服时可按照一件武器一个.wil文件的方式配置.
武器放在传奇目录的Resources\Graphics\Weapon\
衣服放在Resources\Graphics\Human\下.
物品数据库中单个武器和衣服的Shape值从1000开始算起.
单个武器和衣服素材的文件名必须和物品数据库中的Shape值一样,
例如:数据库中设置Shape=1000,那么单个武器或者素材的文件就是1000.wil,如果Shape=1001那么文件名就是1001.wil


==========================================

新小地图算法


==========================================
扩展人物发型:
扩展人物发型Hair10.wzl、Hair11.wzl脚本控制发型 ...计算方式为每600张图为一个发型.每个文件内可放10种发型.分别从50-59 60-69开始算
扩展按顺序读取如发型值:50 读取Hair10.wzl文件:第1种发型(0-599张图片),发型值:69 读Hair11.wzl第10种发型
---------------------发型内观说明----------------------
扩展发型内观固定为Hair10.wzl为男发型外观、Hair11为女发型外观 内观图片位于:NewopUI.Pak 400-419
发型内观:400-409对应外观:50-59(男性发型) 发型内观:410-419对应外观:60-69(女性发型)【如不需要内观的图的话外观无需分男女...】



==========================================
扩展首饰发光:
1.首饰放光的效果需要在物品数据库中增加Light字段,效果是1-14
2.扩展2个文件为首饰发光专用:headgearEffect.wzl headgearEffect2.wzl 读取为每20张图片为一组 分别读取代码为100-199 200-299





--------------------------------------------------------------------------------------------

扩展衣服翅膀特效:Anicount 字段
HumEffect6.wzl 1100 - 1124
HumEffect7.wzl 1125 - 1149
HumEffect8.wzl 1150 - 1174
HumEffect9.wzl 1175 - 1199
HumEffect10.wzl 1200 - 1224
HumEffect11.wzl 1225 - 1249
HumEffect12.wzl 1250 - 1274
HumEffect13.wzl 1275 - 1299
...................以此类推扩展至65535


扩展武器特效:
WeaponEffect6.wzl 1150-1174
WeaponEffect7.wzl 1175-1199
WeaponEffect8.wzl 1200-1224
WeaponEffect9.wzl 1225-1249
WeaponEffect10.wzl 1250-1274
WeaponEffect11.wzl 1275-1299
...................以此类推扩展至65535
作者: a979798    时间: 2021-7-31 12:26
魅影之刃 [修改]
作者: A顎扮湡鍠勭編    时间: 2021-8-11 18:49
魅影之刃 [修魅影之刃 [修
作者: c1321    时间: 2021-9-15 14:21
RE: 狂龙吐炎光柱素材 [修改]1111
作者: 09契约    时间: 2022-5-7 17:56
魅影之刃 魅影之刃 魅影之刃
作者: y47166570    时间: 2022-6-6 08:51
在论坛里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关
作者: 寒璃    时间: 2022-7-22 21:31
djiasjdklasjdlaksdjas
作者: cxz0123    时间: 2022-8-3 21:10
看看效果如何
作者: 460344933    时间: 2022-11-24 11:24
2222222222222222
作者: 460344933    时间: 2023-1-1 10:06
1111111111111111111
作者: zaq123    时间: 2023-7-2 19:31
666666666666
作者: zaq123    时间: 2023-7-2 19:31
我看看,来看看
作者: a32713908    时间: 2024-1-3 15:15
支持一笔!!!!!!
作者: Hello~HL    时间: 2024-2-11 04:53
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