admin 发表于 2019-3-16 10:23:42

GEE引擎英雄攻击触发脚本

英雄攻击触发:

[@HeroMagicStruck]
[@HeroMagicAttack]
[@HeroStruck]
[@HeroAttack]

QFunction-0

;所有触发只有攻击到怪物才会触发,有些魔法不会触发,如魔法盾
;======================魔法攻击触发==========================
[@HeroMagicStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK

[@HeroMagicAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK

;======================物理攻击触发==========================
[@HeroStruck]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被人物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】攻击了。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 253
BREAK


[@HeroAttack]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了人物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的英雄攻击了怪物【<$CURRRTARGETNAME>】。使用魔法ID=<$H.CURRRUSEMAGICID> 255 249
BREAK
;======================下面变量获取角色和怪物完整名字==========================
增加变量以显示完整名(不去数字):$CURRRTARGETFULLNAME
上面演示脚本中变量不获取角色以及怪物名字后面的数字:$CURRRTARGETNAME
提供2种变量大家自己按需使用!

天狼 发表于 2019-3-17 07:02:10

撸过。支持。。。支持。。。

不怕苦 发表于 2019-4-22 09:20:31

支持,赞一个

炽天熊猫 发表于 2019-5-1 09:19:25

不错,顶一个!

风月雪舞 发表于 2019-5-1 09:19:36

不错,顶一个!

三多多 发表于 2019-5-24 07:12:04

确实是难得好帖啊,顶先!

梨落 发表于 2019-5-24 08:14:59

这个帖一般般,还可以哦!

杀戮天使 发表于 2019-5-27 07:12:12

这个帖一般般,还可以哦!

夜雨旋律 发表于 2019-7-8 09:04:29

发发呆,回回帖,工作结束~

殇少 发表于 2019-7-9 09:15:31

不错,顶一个!
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