admin 发表于 2019-2-14 16:42:42

HGE引擎怎么设置叠加物品说明

叠加物品:17分类

以下为锻造金针设置说明
Shape-表示等级(与符的等级对应) 源动力 0-显示重量 DuraMax(持久)--可叠加上限值
Anicount--合成成功率
Reserved--表示合成后得到物品的标识 如2,则合成成功后得到17分类,外观2的针

DB例子:
1074;叠加药品;17;237{标识};0;0{0-慢速型 1-快速型};0;0;313;99;100{HP};0;50{MP};0;1000{内力};0;0;0;0;0;0;5;5000;5000;

[+]叠加触发物品 ,双击触发QF @StdModeFuncX
1252;触发叠加物品;17;235{标识};1;32000{触发标识};0;0;2575;9999;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;10;100000;0;0;0;0;0;

[@StdModeFunc32000]
#if
#ACT
SENDMSG 0 玩家在:%m%x:%y处使用了叠加触发物品。

黒皕玍萿 发表于 2019-2-15 07:05:32

支持,赞一个

季节 发表于 2019-2-18 08:25:10

残雪 发表于 2019-2-22 10:51:36

呵呵。。。不错啊

菠萝妹妹 发表于 2019-2-23 10:18:13

很干净的论坛,不错!

血落无痕 发表于 2019-2-24 10:09:27

珍惜生命,果断回帖。

沙子 发表于 2019-2-24 10:51:58

夜乄枫影 发表于 2019-2-26 10:43:03

确实是难得好帖啊,顶先!

仩塰尐嗲比 发表于 2019-3-2 10:08:17

正需要,支持楼主大人了!

龙帝零 发表于 2019-3-4 10:47:23

不错,楼主用心了,我等必须支持下
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