GOM引擎伤害吸收和播放界面的魔法球血球效果
播放界面的魔法球血球效果:PLAYMAGICBALLEFFECT WIL文件序号 图片开始序号 播放张数 播放速度(毫秒) 有效时间(秒 -1时永久有效) 类型(0=HP 1=MP) 绘制高度(0=完整绘制 1=按照HP或者MP的高度绘制) 绘制模式(0=完整绘制 1=切割绘制(一张图包含HP和MP的效果,左边是HP右边是MP,会根据HP或MP只绘制一半图片)) 微调坐标X 微调坐标Y
功能:伤害吸收装备设置
格式:无
说明:无
例:
Shape=188
Source吸伤百分率(1即吸伤1%,超过100%,程序按100%计算)
*武器、衣服 不可以设置
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