admin 发表于 2017-6-28 20:01:02

脚本命令介绍

Checkguildlist 检查行会是否在列表中[@checkGuild]#IFCHECKGUILDLIST   GuildList.txt#SAY列表中有行会。#ELSESAY列表中没有行会。

CHECKACCOUNTIPLIST检查人物登录帐号.格式:       CHECKACCOUNTIPLIST帐号.txt;按登录帐号检查[@checkaccountlist0]#IFCHECKACCOUNTIPLIST帐号.txt#SAY你是会员#ELSESAY你不是会员

Checkiplist 检查人物登录IP.格式:      CHECKIPLIST 会员.txt;按IP检查[@checkiplist0]#IFCHECKIPLIST IP会员.txt#SAY你是会员#ELSESAY你不是会员

Checknameiplist 检查登录帐号与IP是否匹配。格式:CHECKNAMEIPLIST NameIPList.txt;检查人物的等级是否等于指定级别[@checklevel0]#IFCHECKNAMEIPLIST NameIPList.txt#SAY您的登录帐号与指定IP匹配。#ELSESAY您的登录帐号与指定IP不匹配。
列表文件格式:此文件位于目录:Mir200\Envir\
NameIPList.txt
;人物名称 IPGM001         192.168.1.123GM002      192.168.1.124
Checknamelistposition 检查人物在列表中的位置。格式:      CHECKNAMELISTPOSITION List.txt(> < = ) 10 P0[@checkpostion0]#IFCHECKNAMELISTPOSITION AccountIPList.txt < 10 P0#SAY您在前10名,当前排名为<$STR(P0)>。#ELSESAY您不在前10名,当前排名为<$STR(P0)>。。
Checkuserdate 检查加入会员人物及时间加入会员人物及时间: ADDUSERDATE 会员.txt相关命令:CHECKUSERDATE   会员.txt   <       30    p0      p1    检查命令    会员名单控制符天数使用天数剩余天数(可用<$STR(p1)>在脚本中显示)    注:如果要检查忽略人物名字就在p1 后面加个参数 1删除会员人物及时间: DELUSERDATE 会员.txt

Checkcontainstext 字符串比较处理功能:   字符串比较处理。格式:    CheckContainsText 字符 字符串检查 //检查字符串是否包涵在另外一个字符串中.检查字符串是否包涵在另外一个字符串中[@Test]#IFCheckContainsText www.wanmirbbs.com mfok#Say包涵#elsesay不包涵
CheckStringlength 检查字符串的长度格式:CheckStringlength 字符串 操作符(<,>,=) 位数说明:一个汉字位数为2, "》"也为2个字符#IFCheckStringlength mfok > 3#SAYmfok大于3个字符#ELSESAYmfok小于3个字符
Checklisttext 检查文件是否包含指定文本功能:   检查文件是否包含指定文本。格式:    CHECKLISTTEXT 文件名称 内容[@Test]#ifCHECKLISTTEXT 名称.txt 鸣飞网络#say鸣飞网络存在于名称.txt当中
checktextlist 检测字符串是否在文件里格式: checktextlist 变量 .\TestList.txt[@main]#IFchecktextlist 变量 .\TestList.txt#SAY在文件内#ELSESAY不在文件内
Addguildlist 将人物行会名加入列表[@addguildList]#if#act   ADDGUILDLIST    guildlist.txt
Delguildlist 删除列表行会名[@delguildList]#if#act   DELGUILDLIST    guildlist.txt
Clearnamelist 清除列表内容命令格式:CLEARNAMELIST namelist.txt;清除列表[@Clearnamelist]#IF#ACTCLEARNAMELIST namelist.txt#SAY列表已被清除
Addtextlist从指定文件中增加字符串支持路径变量格式:    AddTextList 文件位置 字符串;增加字符串[@Test]#IF#ACTAddTextList 您的名字 .\TestList.txt
路径说明:如只写文件名,则路径即为D:\mirserver\Mir200\Envir\文件名.txt如参数为..\QuestDiary\宗师系统\申请名单.txt则路径为D:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary\宗师系统\申请名单.txt
Deltextlist 从指定文件中删除字符串格式:DelTextList 文件位置 字符串;删除字符串[@Test]#IF#ACTDelTextList 您的名字 .\TestList.txt
Getrandomname 从文件中随机取文本。格式:    GetRandomName 文本 字符串变量;示例脚本[@Main]#If#ActGetRandomName 装备列表.txt S0#Say取回的文本是: <$S0>
Addnamelist 增加人物名在列表中格式:[@AddNameList]#IF#ActADDNAMELISTNameList.txt
Delnamelist 删除人物名在列表中格式:[@DelNameList]#IF#ActDELNAMELIST NameList.txt
Addaccountlist 增加人物帐号在列表中[@AddAccountList]#IF#ActADDACCOUNTLIST AccountList.txt
Delaccountlist 删除人物帐号在列表中[@DelAccountList]#IF#ActDELACCOUNTLIST AccountList.txt
Addiplist 增加人物IP在列表中[@AddIPList]#IF#ActADDIPLIST IPList.txt
Deliplist 删除人物IP在列表中[@DelIPList]#IF#ActDELIPLIST IPList.txt
Checknamelist 检查人物名是否在列表中[@checkNameList]#IFCHECKNAMELISTNameList.txt#SAY列表中有你的名字。#ELSESAY列表中没有你的名字。
CreateFile 创建文本文件格式:CreateFile QuestDiary\NewFile.txt
Movr 产生随即数[@main]#ACTMOVR N2 10000000SENDMSG 6 随机数为<$STR(N2)>4.2.2行会组队沙巴克相关Checkcastledoor 检查沙城门状态[@main]#ifCHECKCASTLEDOOR 损坏#say城门损坏
[@main]#ifCHECKCASTLEDOOR 开启#say城门开启
[@main]#ifCHECKCASTLEDOOR 关闭#say城门关闭
Castlewaray 检查上次攻城到现在的天数格式:    CASTLEWARAY   控制符(<=>)天数 支持变量操作[@Main]#IF    CASTLEWARAY   > 3#SAY上次攻城到现在超过三天#ELSESAY上次攻城到现在未够三天
Checkcastlewar 检查是否在攻城期间功能:   检查是否在攻城期间。格式:    CHECKCASTLEWAR 城保名称.[@Test]#IFCHECKCASTLEWAR 沙巴克#Say正在攻城#elsesay没有攻城
Castlechangeday 检查沙巴克占领天数[@main]#ifCASTLECHANGEDAY > 7#say你已经占领沙城7天以上.
Checkofguild 检查行会名称[@main]#ifCHECKOFGUILD 行会名称#say行会正确
Haveguild 检查玩家是否加入行会[@main]    #IF    HAVEGUILD    #SAY    你已经加入了行会!    #ELSESAY    你没加入行会!
Checkguildfountain 判断是否开启行会泉水仓库#IFCHECKGUILDFOUNTAIN#SAY已开启行会泉水仓库#ELSESAY未开启行会泉水仓库
Iscastleguild 可以检查玩家是否为沙城成员。[@main]    #IF    ISCASTLEGUILD    #SAY    你是沙城成员!    #ELSESAY    你不是沙城成员!
Iscastlemaster 可以检查玩家是否为沙城老大。[@main]    #IF    ISCASTLEMASTER    #SAY    你是沙城老大!    #ELSESAY    你不是沙城老大!
Isguildmaster 可以检查玩家是否为行会老大。[@main]    #IF    ISGUILDMASTER    #SAY    你是行会老大!    #ELSESAY    你不是行会老大!
CHECKGUILDFOUNTAINVALUE 检测行会酒泉数格式:CHECKGUILDFOUNTAINVALUE <,>,= 点数
SETGUILDFOUNTAIN 设置行会泉水仓库状态开启/关闭行会泉水仓库格式:SETGUILDFOUNTAIN 0/1 (0-开,1-关)
FOUNTAIN 设置泉水喷发格式:FOUNTAIN 地图 X Y 时间(秒)
格式:GUILDFLOURISHPOINT控制符(+-)数字Checkguildbuildpoint 检测行会建筑度
格式: CHECKGUILDBUILDPOINT 控制符(<>=)数字Checkguildauraepoint 检测行会行会人气度
格式: CHECKGUILDAURAEPOINT 控制符(<>=)数字Checkguildstabilitypoint 检测行会安定度
格式: CHECKGUILDSTABILITYPOINT 控制符(<>=)数字Checkguildflourishpoint 检测行会繁荣度:
CHECKGUILDMEMBERCOUNT 检测行会成员上限格式:CHECKGUILDMEMBERCOUNT <,>,= 人数(65535)
CHECKGUILDCOUNT 检测行会当前成员人数格式:CHECKGUILDCOUNT 操作符(<,>,=) 人数(65535)
CHANGEGUILDFOUNTAIN 行会酒泉数据的调整格式:CHANGEGUILDFOUNTAIN +\-\= 点数
GIVEGUILDFOUNTAIN 领取行会酒水格式:GIVEGUILDFOUNTAIN 物品名 数量
Makewinenpcmove 酿酒NPC的走动格式:MAKEWINENPCMOVE
Guildbuildpoint 修改行会建筑度格式: GUILDBUILDPOINT 控制符(+-)数字
Guildauraepoint 修改行会人气度格式: GUILDAURAEPOINT控制符(+-)数字
Guildstabilitypoint 修改行会安定度格式: GUILDSTABILITYPOINT控制符(+-)数字
Guildflourishpoint 修改行会繁荣度格式: CHECKGUILDFLOURISHPOINT 控制符(<>=)数字
Changeguildfountain 行会酒泉数据的调整格式:CHANGEGUILDFOUNTAIN +\-\= 点数
CHANGEGUILDMEMBERCOUNT 调整行会成员上限格式:CHANGEGUILDMEMBERCOUNT +\-\= 人数(65535)
Addguildmember 添加行会成员。格式:    AddGuildMember 行会名称 人物名称[@Test]#if#actAddGuildMember 测试行会 <$USERNAME>#say你已经成功加入[测试行会行会中
Delguildmember 删除行会成员(删除掌门无效)格式:    DelGuildMember 行会名称 人物名称(删除掌门无效)[@Test]#if#actDelGuildMember 测试行会 <$USERNAME>#say你已经从[测试行会中脱离出来
Addattacksabukall 设置所有行会攻城格式:ADDATTACKSABUKALL 城堡号[@Main]#if#actADDATTACKSABUKALL 0#say城堡0今天晚上所有行会参加攻城
Getgroupcount 获取组队成员数量格式:GETGROUPCOUNT 变量名[@GETGROUPCOUNT]#if#actGETGROUPCOUNT P1#SAY你当前组队的队友有<$STR(P1)>人
Groupmapmove 编组地图传送GROUPMAPMOVE 地图号 X Y 传送需的等级 QF触发段只有组长,才可以使用[@groupmapmove]#if#actGROUPMAPMOVE3 330 330 11 @QF触发段
Groupmove 编组地图随机传送GROUPMOVE 地图号只有组长,才可以使用[@groupmove]#if#actGROUPMOVE3
Guildmapmove 行会地图传送GUILDMAPMOVE 地图号 X Y只有行会掌门,才可以使用[@guildmapmove]#if#actGUILDMAPMOVE3 330 330
Guildmove 行会地图随机传送GUILDMOVE 地图号只有行会掌门,才可以使用
Isgroupmaster 检查是否为组长功能:检查人物是否为编组的组长格式:[@checkgroup]#ifISGROUPMASTER#say你是组长#elsesay你不是组长
Maphumissameguild 地图中的人物是否属于同一个行会功能:   检测当前地图中的人物是否属于同一个行会(所有人是同一行会才为真)格式:   MAPHUMISSAMEGUILD 地图名 行会名称(可以不填行会名称,不填则表示检测当前人物的行会)4.2.3 金币游戏币灵符金刚石相关Checkgamepoint 检查游戏点格式:    CHECKGAMEPOINT控制符(<、>、 =)点数 支持变量操作#IFCHECKGAMEPOINT > 50#SAY你的游戏点超过50点#ELSESAY你的游戏点少于50点
Checkgamediamond 检查金刚石数量

荣誉永恒回忆 发表于 2017-9-22 07:29:59

楼下的小伙伴,速度跟上!

炫舞边界 发表于 2017-9-26 07:24:43

额,看不懂在说神马~@_@

永毅胖子 发表于 2018-4-7 06:04:38

回的人少,我来小顶一下!

拽行天下 发表于 2018-4-17 10:35:09

感谢楼主分享,2018发大财!!!

tyv963 发表于 2018-4-25 01:05:01

:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol
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