admin 发表于 2020-5-7 13:16:17

Defines详细用法介绍

Mir200/Envir/Defines/里面建立,自定义常量.txt

;声明命令                   常量                        常量内容                     \\备注
#Define                #文本路径#               ..\QuestDiary\测试领取                \\可以路径
#Define                #元宝数量#                50                              \\可以数字
#Define                #测试字符#                你现在穿的衣服是      \\可以字符
#Define                #检测文本#                CHECKTEXTLIST         \\可以脚本命令
#Define                #常量_衣服#               $DRESS                      \\可以脚本常量

测试NPC脚本如下:调用的脚本在最上面加#INCLUDE 自定义常量.txt
#INCLUDE 自定义常量.txt

[@MAIN]
#IF
#SAY
#测试字符# :<#常量_衣服#> \ \
<测试领取/@领取>

[@领取]
#IF
#检测文本# #文本路径#.txt <$USERNAME>
#ACT
GAMEGOLD + #元宝数量#
MESSAGEBOX      你已经成功领取#元宝数量#元宝
#ELSEACT
MESSAGEBOX      失败,脚本错误

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

第二种方法,可以把定义常量的文本放在任何目录,比如放在 QuestDiary/常量定义/常量定义.txt
文本内容如下:

[@常量定义]
{
;声明命令      常量                        常量内容                \\备注

#Define                #文本路径#               ..\QuestDiary\测试领取                \\可以路径
#Define                #元宝数量#                50                        \\可以数字
#Define                #测试字符#                你现在穿的衣服是      \\可以字符
#Define                #检测文本#                CHECKTEXTLIST                \\可以脚本命令
#Define                #常量_衣服#                $DRESS                         \\可以脚本常量
}

[@MAIN]
#CALL                [\常量定义\常量定义.txt]      @常量定义
#IF
#SAY
#测试字符# :<#常量_衣服#> \ \
<测试领取/@领取>

[@领取]
#IF
#检测文本# #文本路径#.txt <$USERNAME>
#ACT
GAMEGOLD + #元宝数量#
MESSAGEBOX      你已经成功领取#元宝数量#元宝
#ELSEACT
MESSAGEBOX      失败,脚本错误

FL烦人 发表于 2020-5-8 07:00:03

确实是难得好帖啊,顶先!

奶爸也很帅 发表于 2020-5-10 08:10:04

路过 帮顶 嘿嘿

天籁小仔 发表于 2020-5-18 07:58:12

不错,顶一个!
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